梦幻西游手游地府69加点

2022-05-17

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  • 梦幻西游手游69级地府怎么加点,平民,不比武
  • 梦幻西游手游地府怎么加点打宝石
  • 梦幻西游手游地府怎么加点最好 最给力辅助养成
  • 梦幻西游我想玩个69级地府,应该怎样加点?最好加上详细说明。
  • 梦幻西游手游地府如何选择装备特技
  • 梦幻西游手游地府要什么特技
  • Q1:梦幻西游手游69级地府怎么加点,平民,不比武

    地府是一个速度辅助,加点方式根据楼主的经济水平,可以屌丝加法血耐不加敏, 想每晚PK的话必须要加敏,鬼眼,减防,毒,特技,都是需要先手放的。我手游就是DF。我是2血2耐1敏。PK比输出速度快,及时减防拉血,楼主要是土豪的话可是尝试3敏以上加法,快过封系,前提是一定要有土豪装备支持。我们区有一个土豪就这么加的,PK基本上一速,上来就鬼眼,各种特技各种飞

    Q2:梦幻西游手游地府怎么加点打宝石

    >>>2体2耐1敏
    宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
    挽歌评价:任务较为实用,生存率较高,但PK速度略有欠缺。
    >>>2体3敏
    宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
    挽歌评价:PK抢辅助一速,但生存较低,任务不适用。
    >>>4魔1体
    宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
    挽歌评价:另类玩法,法术输出并不算太高,且生存大打折扣,不推荐此加点方法。
    >>>3体2耐
    宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

    Q3:梦幻西游手游地府怎么加点最好 最给力辅助养成

    梦幻西游手游地府加点
    1、5体
    5体的地府就是血量多,但是双抗并不怎么样,特点很突出,缺点也比较明显。
    2、2耐2血1敏
    pk和任务都可以,有血量有双抗,加敏是为了比一些输出要快点,好给对面降防。
    3、2耐1.5血1.5敏
    专门为pk而准备的加点,快过物理的速度,当然也比奶妈要快,在速度上占据先手地位,不先手怎么辅助。
    地府是特点不是输出,而是帮助队友更好的输出,想要发挥出足够的作用,就必须要生存到最后。所以生存是地府很重要的培养方向,血厚耐打,只有保证在场上有极强的生存能力,才能很好的发挥出辅助作用。

    Q4:梦幻西游我想玩个69级地府,应该怎样加点?最好加上详细说明。

    打算发展高级的就3血1耐1敏,
    低级好玩的就5力。

    Q5:梦幻西游手游地府如何选择装备特技

    必带愤怒,罗汉,地府就是玩特技的,

    Q6:梦幻西游手游地府要什么特技

    分歧一:
    (1)四海生平
    作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
    优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
    缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
    (2)慈航普度
    作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150
    优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
    缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
    分歧二:
    (1)水清诀
    作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50
    优点:怒气少,简单低廉性价比好。
    缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
    (2)玉清诀
    作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
    优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
    缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
    (3)晶清诀
    作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
    优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
    缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
    分歧三:
    (1)笑里藏刀
    作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40
    优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。
    缺点:这种事貌似都是方寸做的,地府也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且地府能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。
    (2)野兽之力
    作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40
    优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。
    缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
    (3)魔兽之印
    作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70
    优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。
    缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
    (4)圣灵之甲
    作用:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗怒气80
    优点:加防御50-80,挺都的了,起码可以让被破防的人瞬间不被破防。
    缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
    (5)罗汉金钟
    作用:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。消耗怒气150
    优点:防止双龙以上的队伍。
    缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
    (6)放下屠刀
    作用:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。消耗怒气30
    优点:和魔兽之力一样的用途,比魔兽之力的消耗低。取决于防守和攻击。
    缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
    (7)河东狮吼

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